HSBattlegrounds.help
Патч 35.2
от 14 апреля 2026 года
← Механики
Эта механика сейчас не используется в игре — вернётся в одном из будущих сезонов

Хрономальная таверна Ноздорму — правила режима «Поля сражений»— правила Хрономалии

Дважды за игру игроку предоставляется доступ в Хрономальную таверну Ноздорму. Она предлагает уникальных существ и заклинания из альтернативной временной линии, которых нет больше нигде, и продаёт их за особую валюту — хронумы — вместо золота.

Как это работает

Малая Хрономальная таверна

Ход 6
Карты 3-го уровня · по 1–2 хронума
Задумана как инструмент середины игры — временный, с небольшим эффектом.
Всегда предлагает вторую силу героя одним из 5 вариантов.

Ключевая Хрономальная таверна

Ход 9
Карты 5-го уровня · по 1–3 хронума
Задумана как инструмент эндгейма — мощность 6–7-го уровня.
Эти карты остаются с вами до конца игры.

Хронумы

2 за каждое посещение · 4 за всю игру
Полностью отделены от золота — конвертация невозможна.
Неистраченные хронумы исчезают в конце хода.
Каждое посещение: 5 карт
3 карты по 1 хронуму · 2 карты от 2 хронумов и выше
3 существа · 2 не-существа (заклинания или силы героя)

Правила таверны

Нельзя замораживать и обновлять
Хрономальную таверну нельзя ни заморозить, ни обновить.
Рука, доска и сила героя недоступны
Находясь в Хрономальной таверне, вы не можете использовать руку, доску и силу героя.
Нельзя продавать существ
Находясь в Хрономальной таверне, продавать существ нельзя.
Лимит руки временно снят
Хрономальные карты можно покупать даже с полной рукой — лимит на это время увеличивается.
Тройки только со своими
Хрономальные карты можно собрать в тройку только с другими хрономальными копиями той же карты.

Логика выдачи карт

Какие карты вам предложат, зависит от типов существ в текущей игре, состава вашей армии и силы героя. По меньшей мере одна карта всегда совпадает с вашим самым многочисленным типом.

Малая Хрономальная таверна

Чтобы получить карты под конкретный тип, нужно 2 существа этого типа.

Ключевая Хрономальная таверна

Чтобы получить карты под конкретный тип, нужно 3 существа этого типа.

Некоторые хрономальные карты считаются за определённый тип, даже если у них нет соответствующей метки (например, Хрономальный Номи считается за элементалей).

Аномалии, влияющие на Хрономальную таверну

В текущем пуле — 7 аномалий, которые напрямую влияют на Хрономальную таверну. Все они добавлены в патче 34.6.

Искажающие песочные часы

В этой игре все 4 хронума можно потратить в малой Хрономальной таверне. Неистраченные хронумы переходят на ключевую Хрономальную таверну.

Малое зелье златошипа

В этой игре малая Хрономальная таверна предлагает 5 золотых существ. Они не дают наград за тройку.

Ключевое зелье златошипа

В этой игре ключевая Хрономальная таверна предлагает 5 золотых существ. Они не дают наград за тройку.

Ключевые врата

На ходах 8 и 9 вы посещаете ключевую Хрономальную таверну. Малой Хрономальной таверны в этой игре нет.

Непредвиденный портал

В этой игре вы посетите дополнительную Хрономальную таверну на случайном ходу.

Дар хронума

Вы получаете дополнительный хронум при каждом посещении Хрономальной таверны.

Призыв камня клятвы

Существа из малой Хрономальной таверны попадают в обычный пул таверны на ходу 7, из ключевой — на ходу 10.
Открыть полный список аномалий с подробностями ↗

Герои с синергией с Хрономальной таверной

Дорнозму Освобожденный

Получает дополнительное посещение Хрономальной таверны на ходу 8 — всего 3 посещения вместо обычных 2.

Морхи

Посещает малую Хрономальную таверну на ходу 5 вместо хода 6. (Добавлено в патче 34.6.)

Пул карт

Хрономальная таверна появилась в патче 34.2 со своим выделенным пулом карт, который расширяется с каждым крупным патчем — историю добавлений и удалений смотрите ниже.
Открыть полный пул Хрономальной таверны →