HSBattlegrounds.help
Патч 35.0.3
от 3 апреля 2026 года
← Механики
Актуально для патча 35.0.3 · Последний патч: 35.0.3 от 3 апреля 2026 года

Хрономальная таверна Ноздорму — правила режима «Поля сражений»

Дважды за игру игроку предоставляется доступ в Хрономальную таверну Ноздорму. Она предлагает уникальных существ и заклинания из альтернативной временной линии, которых нет больше нигде, и продаёт их за особую валюту — хронумы — вместо золота.

Как это работает

Малая Хрономальная таверна

Ход 6
Карты 3-го уровня · по 1–2 хронума
Задумана как инструмент середины игры — временный, с небольшим эффектом.
Всегда предлагает вторую силу героя одним из 5 вариантов.

Ключевая Хрономальная таверна

Ход 9
Карты 5-го уровня · по 1–3 хронума
Задумана как инструмент эндгейма — мощность 6–7-го уровня.
Эти карты остаются с вами до конца игры.

Хронумы

2 за каждое посещение · 4 за всю игру
Полностью отделены от золота — конвертация невозможна.
Неистраченные хронумы исчезают в конце хода.
Каждое посещение: 5 карт
3 карты по 1 хронуму · 2 карты от 2 хронумов и выше
3 существа · 2 не-существа (заклинания или силы героя)

Правила таверны

Нельзя замораживать и обновлять
Хрономальную таверну нельзя ни заморозить, ни обновить.
Рука, доска и сила героя недоступны
Находясь в Хрономальной таверне, вы не можете использовать руку, доску и силу героя.
Нельзя продавать существ
Находясь в Хрономальной таверне, продавать существ нельзя.
Лимит руки временно снят
Хрономальные карты можно покупать даже с полной рукой — лимит на это время увеличивается.
Тройки только со своими
Хрономальные карты можно собрать в тройку только с другими хрономальными копиями той же карты.

Логика выдачи карт

Какие карты вам предложат, зависит от типов существ в текущей игре, состава вашей армии и силы героя. По меньшей мере одна карта всегда совпадает с вашим самым многочисленным типом.

Малая Хрономальная таверна

Чтобы получить карты под конкретный тип, нужно 2 существа этого типа.

Ключевая Хрономальная таверна

Чтобы получить карты под конкретный тип, нужно 3 существа этого типа.

Некоторые хрономальные карты считаются за определённый тип, даже если у них нет соответствующей метки (например, Хрономальный Номи считается за элементалей).

Аномалии, влияющие на Хрономальную таверну

В текущем пуле — 7 аномалий, которые напрямую влияют на Хрономальную таверну. Все они добавлены в патче 34.6.

Искажающие песочные часы

В этой игре все 4 хронума можно потратить в малой Хрономальной таверне. Неистраченные хронумы переходят на ключевую Хрономальную таверну.

Малое зелье златошипа

В этой игре малая Хрономальная таверна предлагает 5 золотых существ. Они не дают наград за тройку.

Ключевое зелье златошипа

В этой игре ключевая Хрономальная таверна предлагает 5 золотых существ. Они не дают наград за тройку.

Ключевые врата

На ходах 8 и 9 вы посещаете ключевую Хрономальную таверну. Малой Хрономальной таверны в этой игре нет.

Непредвиденный портал

В этой игре вы посетите дополнительную Хрономальную таверну на случайном ходу.

Дар хронума

Вы получаете дополнительный хронум при каждом посещении Хрономальной таверны.

Призыв камня клятвы

Существа из малой Хрономальной таверны попадают в обычный пул таверны на ходу 7, из ключевой — на ходу 10.
Открыть полный список аномалий с подробностями ↗

Герои с синергией с Хрономальной таверной

Дорнозму Освобожденный

Получает дополнительное посещение Хрономальной таверны на ходу 8 — всего 3 посещения вместо обычных 2.

Морхи

Посещает малую Хрономальную таверну на ходу 5 вместо хода 6. (Добавлено в патче 34.6.)

Пул карт

Хрономальная таверна появилась в патче 34.2 со своим выделенным пулом карт, который расширяется с каждым крупным патчем — историю добавлений и удалений смотрите ниже.
Открыть полный пул Хрономальной таверны →

История патчей

Полная история патчей →

Патч 35.0.3

3 апреля 2026 года19 изменений
Удалено из пула Малой хрономалии.
Удалено из пула Малой хрономалии.
Удалено из пула Ключевой хрономалии.
Удалено из пула Ключевой хрономалии.
Удалено из пула Ключевой хрономалии.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.
Было: 7/3.
Стало: 10/5.
Было: «Предсмертный хрип»: призывает четырёх скелетов 1/1. Те, что не помещаются, дают вашей нежити +1 к атаке навсегда.
Стало: «Предсмертный хрип»: призывает пятерых скелетов 1/1. Те, что не помещаются, дают вашей нежити +1 к атаке навсегда.
Стоимость хронума увеличена с 1 до 2.
Стоимость хронума увеличена с 1 до 2.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.
Было: пока это существо в вашей руке: когда другой дружественный мурлок получает прибавку к характеристикам, получает +2/+1.
Стало: пока это существо в вашей руке: когда другой дружественный мурлок получает прибавку к характеристикам, получает +3/+2.
Было: «Месть (1)»: ваши драконы получают +4/+3.
Стало: «Месть (1)»: ваши драконы получают +6/+4.
Было: в начале вашего хода сбрасывает заклинание, чтобы применить 3 кровавых самоцвета ко всем вашим существам.
Стало: в начале вашего хода сбрасывает заклинание, чтобы применить 4 кровавых самоцвета ко всем вашим существам.
Было: после того как вы разыгрываете мурлока, существа в вашей руке и на столе получают +2/+1.
Стало: после того как вы разыгрываете мурлока, существа в вашей руке и на столе получают +2/+2.
Было: после того как вы продаёте 4 элементалей, получите случайного элементаля. (Осталось: 4!)
Стало: после того как вы продаёте 5 элементалей, получите случайного элементаля. (Осталось: 5!)
Было: через два хода раскопайте золотое существо 7-го уровня таверны для превращения. (Осталось ходов: 2!)
Стало: через два хода выберите одно из трёх золотых существ 7-го уровня таверны для превращения. (Осталось ходов: 2!) (Текстовое изменение для ясности.)
Золотая версия изменена. Было: после того как вы разыгрываете карту 4-го уровня таверны или выше, ваши пираты получают +6/+4.
Стало: после того как вы разыгрываете карту 4-го уровня таверны или выше, ваши пираты получают +3/+2 дважды.

Патч 35.0.1

17 марта 2026 года17 изменений
Удалено из пула хрономалий.
Удалено из пула хрономалий.
Удалено из пула хрономалий.
Удалено из пула хрономалий.
Удалено из пула хрономалий (заблокировано в играх с драконами).
Было: когда дружественный зверь погибает, получает +2/+1 навсегда.
Стало: когда дружественный зверь погибает, получает +2/+2 навсегда.
Было: после того как вы продаёте свинобраза, применяет 3 кровавых самоцвета к вашим существам.
Стало: после того как вы продаёте свинобраза, применяет 4 кровавых самоцвета к вашим существам.
Было: когда это существо убивает другое, крайнее левое существо в вашей руке получает +3/+3.
Стало: когда это существо убивает другое, крайнее левое существо в вашей руке получает +4/+4.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.
Было: после срабатывания «Предсмертного хрипа» ваши существа получают +2/+2 навсегда.
Стало: после срабатывания «Предсмертного хрипа» ваши существа получают +3/+2 навсегда.
Было: «Предсмертный хрип»: ваши звери получают +3/+3 навсегда.
Стало: «Предсмертный хрип»: ваши звери получают +4/+4 навсегда.
Было: «Месть (3)».
Стало: «Месть (2)».
Было: [1 хронум] после того как вы разыгрываете нежить, получает +1 к атаке навсегда.
Стало: [2 хронума] после того как вы разыгрываете нежить, получает +3 к атаке навсегда.
Было: после того как вы разыгрываете нагу, все ваши наги получают +3/+5.
Стало: после того как вы разыгрываете нагу, все ваши наги получают +6/+10.
Было: в конце вашего хода соседние существа получают +2/+1.
Стало: в конце вашего хода соседние существа получают +3/+2.
Было: после того как дружественное существо теряет «Божественный щит», ваши существа получают +2/+2 навсегда.
Стало: после того как дружественное существо теряет «Божественный щит», ваши существа получают +3/+3 навсегда.
Было: когда вы разыгрываете заклинание таверны, ваши существа получают +2/+1.
Стало: когда вы разыгрываете заклинание таверны, ваши существа получают +2/+2.

Патч 34.6.2

24 февраля 2026 года16 изменений
Удалено из пула Малой хрономалии.
Удалено из пула Ключевой хрономалии.
Было: 5/5.
Стало: 7/7.
Переработано: два заклинания таверны за ход стоят на (2) меньше.
Было: 3/7.
Стало: 5/10.
Было: «Месть (5)».
Стало: «Месть (4)».
Было: 3/4.
Стало: 6/8.
Было: 4/5, «Месть (5)».
Стало: 4/8, «Месть (4)».
Было: +1/+1 за каждое полученное повреждение.
Стало: +2/+1 за каждое полученное повреждение.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.
Тип изменён на «Все». Было: 8/8.
Стало: 8/9. Больше не учитывает само себя.
Было: бонус в руке +1/+1.
Стало: бонус в руке +2/+1.
Было: 6/4.
Стало: 6/6. Добавлен «Предсмертный хрип». Бонус изменён на +3/+3.
Было: бонус зверям +3/+2.
Стало: бонус зверям +4/+3.
Добавлен «Божественный щит».
Текстовое исправление: теперь указано «убившее это существо» (убрано слово «вражеское»).

Патч 34.6

9 февраля 2026 года26 изменений
Золотая версия обновлена: обычный эффект срабатывает дважды.
Золотая версия обновлена: обычный эффект срабатывает дважды.
Новая карта Малой хрономалии. [Уровень таверны 3, 2 хронума] 6/6: раз в ход выберите одно из 2 существ Малой хрономалии для превращения. Сохраняет характеристики этого существа.
Новая карта Малой хрономалии. [Уровень таверны 3, 2 хронума] 4/5: «Месть (5)»: вы получаете случайное существо за 1 из Малой хрономалии.
Новая карта Малой хрономалии. [Уровень таверны 3, 2 хронума] 1/8: когда это существо получает урон, каждое дружественное существо каждого типа получает +1/+1 навсегда.
Новое заклинание Малой хрономалии. [Уровень таверны 3, 1 хронум]: каждый ход, пока это заклинание в вашей руке, превращается в случайную карту за 2 из Малой хрономалии.
Новое заклинание Малой хрономалии. [Уровень таверны 3, 1 хронум]: после того как таверна обновляется в этом матче, разыгрывает Them Apples.
Удалено из пула Малой хрономалии.
Новая карта Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 2 хронума] 7/7: «Боевой клич», «Предсмертный хрип» и «Боевой раж»: ваши Beetles получают +2/+2 навсегда. Призывает Beetle 2/2.
Новая карта Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 2 хронума] 12/12: «Предсмертный хрип»: призывает 2 бесов с максимальными характеристиками этого существа.
Новая карта Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 2 хронума] 6/6: «Начало боя»: получает характеристики всех существ, проданных в этом ходу.
Новая карта Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 1 хронум] 7/8: после того как вы продаёте 4 элементалей, получаете случайного элементаля.
Новая карта Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 2 хронума] 9/9: ваши элементали дают дополнительные +3/+3 навсегда.
Новая карта Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 1 хронум] 5/5: «Магнетизм». После того как вы «примагничиваете» это существо, характеристики цели удваиваются.
Новая карта Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 1 хронум] 5/5: пока это существо в вашей руке: когда другой дружественный мурлок получает прибавку к характеристикам, получает +1/+1.
Новая карта Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 2 хронума] 8/9.
Новая карта Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 1 хронум] 12/12.
Новая карта Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 1 хронум] 7/11.
Новая карта Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 1 хронум] 6/8.
Новая карта Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 2 хронума] 8/2.
Новая карта Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 1 хронум] 2/2: через два хода раскопайте золотое существо 7-го уровня таверны для превращения.
Новая карта Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 1 хронум] 8/8: «Начало боя»: получает характеристики 3 дружественных существ разных типов.
Новая карта Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 2 хронума] 7/9.
Новое заклинание Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 1 хронум]: раскапываете по одному существу за 1 и за 2 из Малой хрономалии.
Новое заклинание Ключевой хрономалии. [Уровень таверны 5, 3 хронума]: раскапываете золотое существо 7-го уровня таверны.
Удалено из пула Ключевой хрономалии.

Патч 34.4.2

27 января 2026 года30 изменений
Удалено из пула Малой хрономалии.
Удалено из пула Ключевой хрономалии.
Частота появления снижена до 50%.
Возвращено в пул Ключевой хрономалии.
Интервал раскопки увеличен: каждые 2 хода
каждые 3 хода.
Было: 5/4.
Стало: 10/6.
Было: 9/9.
Стало: 10/10. Текст обновлён для совместимости с «Магнетизмом».
Требование обновлений: 4
5.
Бонус кровавого самоцвета: +1
+2.
Было: «Месть (2)».
Стало: «Месть (5)». Добавлен бонус кровавого самоцвета +1/+1.
Триггер «Мести»: 5
4.
Урон увеличен до 3 (было 2).
Бонус «Перерождения»: +1/+2
+2/+2.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.
Бонус демонам: +3/+3
+4/+4.
Бонус существам в таверне: +3/+2
+4/+3.
Бонус к атаке: +3
+4.
Теперь действует только на соседних мурлоков (было: на всех).
Бонус за «Божественный щит»: +3/+3
+2/+2.
Бонус за заклинание изменён на +4/+3.
Бонус зверям: +1/+2
+2/+2.
Бонус механизмам: +3/+2
+3/+3.
Возвращается в Малую хрономалию. Бонус к здоровью: +2
+3.
Возвращается в Малую хрономалию. Было: 8/6.
Стало: 9/9.
Возвращается в Малую хрономалию. Механика изменена на генерацию золота за золото.
Возвращается в Малую хрономалию. Эффект кровавых самоцветов: 2
3.
Возвращается в Ключевую хрономалию с новым дизайном. Базовые +5/+5.
Больше не предлагается в хрономалиях при наличии силы героя Sky Cap'n Kragg.

Патч 34.2.2

12 декабря 2025 года55 изменений
Удалено из пула Малой хрономалии.
Сила Раканишу
Удалено из пула Малой хрономалии.
Удалено из пула Малой хрономалии.
Удалено из пула Ключевой хрономалии.
Удалено из пула Ключевой хрономалии.
Добавлен «Божественный щит».
Требование обновлений: 5
4.
Добавлен «Божественный щит».
Добавлено «+1/+1 от заклинаний таверны».
Было: 1 хронум; фиксированный урон.
Стало: 2 хронума; урон равен атаке этого существа, цель — вражеское существо с наибольшим здоровьем.
Теперь действует на свинобразов и кровавые самоцветы.
Теперь генерирует самого себя вместо случайного элементаля.
Было: 4/4; бонус +3/+2.
Стало: 6/6; бонус +3/+3.
Заклинания «Предсмертного хрипа» теперь стоят 2+ маны.
Перенесено в Малую хрономалию. Было: [Ключевая, Уровень таверны 5] 7/11.
Стало: [Малая, Уровень таверны 3] 5/9.
Перенесено в Малую хрономалию. Было: [Ключевая, Уровень таверны 5] 7/11.
Стало: [Малая, Уровень таверны 3] 5/9.
Было: 7/7.
Стало: 10/10.
Было: 6/7.
Стало: 9/10.
Бонус существам в таверне: +1/+2
+2/+2.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.
Было: 6/6; призывает 6 скелетов.
Стало: 4/4; призывает 4 скелета.
Теперь генерирует 3 копии за ход (было 2).
Бонус драконам: +3/+3
+4/+3.
Бонус за заклинание: +1/+1
+2/+1.
Было: 4/4; бонус зверям +2/+2.
Стало: 6/4; бонус зверям +3/+2.
Бонус существам: +2/+1
+2/+2.
Требование золота: 10
8.
Бонус механизмам: +3/+1
+3/+2.
Характеристики спутников: 3/3
4/4.
Добавлена «Маскировка». Бонус зверям: +2/+1
+3/+2.
Бонус демонам: +2/+2
+3/+3.
Бонус соседним существам: +2/+2
+2/+1. Условие срабатывания переработано.
Теперь генерирует Azerite Empowerment вместо заклинания на характеристики.
Требование золота: 8
5.
Удалён «Божественный щит».
Бонус нагам: +2/+4
+3/+5.
Теперь генерирует по одному каждого Volumizer (было: 2 случайных).
Бонус соседним существам: +4/+4
+8/+8 за каждое золотое существо.
Призываемые пираты: 3
4.
Теперь срабатывает за каждый применённый кровавый самоцвет (было: за каждые 2).
Было: 6/7.
Стало: 12/14.
Цель превращения теперь получает характеристики 30/30.
Timewarped B.A.N.A.N.A.S
Бонус за заклинание: +2/+2
+3/+3.
Раскопка: 2
3 существа.
Теперь раскапывает два существа 7-го уровня таверны (было одно).
Лимит золота: +3
+4. Получаемое золото за ход: 3
4.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.
Стоимость хронума снижена с 2 до 1.

Патч 34.2

1 декабря 2025 года1 изменение
Timewarped Tavern
Представлена новая механика. Малая хрономалия на 6-м ходу, Ключевая хрономалия на 9-м ходу. 2 хронума на посещение.