Актуально для патча 35.0.3 · Последний патч: 35.0.3 от 3 апреля 2026 года
Хрономальная таверна Ноздорму — правила режима «Поля сражений»
Дважды за игру игроку предоставляется доступ в Хрономальную таверну Ноздорму. Она предлагает уникальных существ и заклинания из альтернативной временной линии, которых нет больше нигде, и продаёт их за особую валюту — хронумы — вместо золота.
Как это работает
Малая Хрономальная таверна
Ход 6
Карты 3-го уровня · по 1–2 хронума
Задумана как инструмент середины игры — временный, с небольшим эффектом.
Всегда предлагает вторую силу героя одним из 5 вариантов.
Задумана как инструмент середины игры — временный, с небольшим эффектом.
Всегда предлагает вторую силу героя одним из 5 вариантов.
Ключевая Хрономальная таверна
Ход 9
Карты 5-го уровня · по 1–3 хронума
Задумана как инструмент эндгейма — мощность 6–7-го уровня.
Эти карты остаются с вами до конца игры.
Задумана как инструмент эндгейма — мощность 6–7-го уровня.
Эти карты остаются с вами до конца игры.
Хронумы
2 за каждое посещение · 4 за всю игру
Полностью отделены от золота — конвертация невозможна.
Неистраченные хронумы исчезают в конце хода.
Полностью отделены от золота — конвертация невозможна.
Неистраченные хронумы исчезают в конце хода.
Каждое посещение: 5 карт
3 карты по 1 хронуму · 2 карты от 2 хронумов и выше
3 существа · 2 не-существа (заклинания или силы героя)
3 существа · 2 не-существа (заклинания или силы героя)
Правила таверны
Нельзя замораживать и обновлять
Хрономальную таверну нельзя ни заморозить, ни обновить.
Рука, доска и сила героя недоступны
Находясь в Хрономальной таверне, вы не можете использовать руку, доску и силу героя.
Нельзя продавать существ
Находясь в Хрономальной таверне, продавать существ нельзя.
Лимит руки временно снят
Хрономальные карты можно покупать даже с полной рукой — лимит на это время увеличивается.
Тройки только со своими
Хрономальные карты можно собрать в тройку только с другими хрономальными копиями той же карты.
Логика выдачи карт
Какие карты вам предложат, зависит от типов существ в текущей игре, состава вашей армии и силы героя. По меньшей мере одна карта всегда совпадает с вашим самым многочисленным типом.
Малая Хрономальная таверна
Чтобы получить карты под конкретный тип, нужно 2 существа этого типа.
Ключевая Хрономальная таверна
Чтобы получить карты под конкретный тип, нужно 3 существа этого типа.
Некоторые хрономальные карты считаются за определённый тип, даже если у них нет соответствующей метки (например, Хрономальный Номи считается за элементалей).
Аномалии, влияющие на Хрономальную таверну
В текущем пуле — 7 аномалий, которые напрямую влияют на Хрономальную таверну. Все они добавлены в патче 34.6.
Искажающие песочные часы
В этой игре все 4 хронума можно потратить в малой Хрономальной таверне. Неистраченные хронумы переходят на ключевую Хрономальную таверну.
Малое зелье златошипа
В этой игре малая Хрономальная таверна предлагает 5 золотых существ. Они не дают наград за тройку.
Ключевое зелье златошипа
В этой игре ключевая Хрономальная таверна предлагает 5 золотых существ. Они не дают наград за тройку.
Ключевые врата
На ходах 8 и 9 вы посещаете ключевую Хрономальную таверну. Малой Хрономальной таверны в этой игре нет.
Непредвиденный портал
В этой игре вы посетите дополнительную Хрономальную таверну на случайном ходу.
Дар хронума
Вы получаете дополнительный хронум при каждом посещении Хрономальной таверны.
Призыв камня клятвы
Существа из малой Хрономальной таверны попадают в обычный пул таверны на ходу 7, из ключевой — на ходу 10.
Герои с синергией с Хрономальной таверной
Дорнозму Освобожденный
Получает дополнительное посещение Хрономальной таверны на ходу 8 — всего 3 посещения вместо обычных 2.
Морхи
Посещает малую Хрономальную таверну на ходу 5 вместо хода 6. (Добавлено в патче 34.6.)
Пул карт
Хрономальная таверна появилась в патче 34.2 со своим выделенным пулом карт, который расширяется с каждым крупным патчем — историю добавлений и удалений смотрите ниже.